Hoe wordt het puntenaantal toegekend bij meerdere pogingen? Wat is de verdeelsleutel voor de puntentelling?
Afhankelijk van het aantal pogingen die toegelaten worden door de spelmaker krijg je een andere verdeling. Bij 3 pogingen krijg je 100% van de punten na de eerste en juiste poging, 66% van de punten na de tweede (juiste) poging en 33% van de punten na de derde (juiste) poging.
Verdeelsleutel:
(Max – (Aantal-1)) / Max
waarbij ‘Aantal’ het aantal pogingen is
en ‘Max’ de maximum te behalen score voor die vraag
Kan ik het puntenaantal bij een vraag aanpassen?
- Als een spel al gestart is, kan je de scores niet meer aanpassen
- Bij het maken van een nieuwe vraag of het maken van een spel kan je bij elke vraag zelf de score instellen. Standaard staat elke vraag op 100 punten bij een Quest en 1000 punten bij een Story.
Verlies je als speler punten bij het bekijken van een tip bij een fout antwoord?
Nee, een speler verliest geen punten door een tip te openen. De speler heeft op dat moment wel een fout antwoord gegeven. Daardoor verliest de speler wel al een deel van de mogelijke punten voor die vraag. De tip aanklikken zorgt niet voor puntenverlies. Fout antwoorden wel.
Kan je in Quest de scores zien van andere spelers?
Nee, in Quest kan je als speler alleen je eigen score zien in de app.
Nuance: Je kan als spelbegeleider wel het voorlopige scorebord tonen op een groot scherm waarop de scores van alle spelers zichtbaar zijn en bijgewerkt worden (als de spelers verbonden zijn met de wifi). Vooral als spelers in groep een Quest spelen kan dat een extra stimulans zijn voor de spelers
Kan je in Story de scores zien van andere spelers?
Ja, bij Story is dat anders dan in Quest, daar kan je als speler in de app zelf ook de scores van de andere spelers zien. Daarnaast kan je als spelbegeleider ook het tijdelijk scorebord tonen op een groot scherm als extra stimulans voor de spelers
Opmerking: niet iedereen is tevreden met het scorebord in de app bij Story. Dat zorgt bij bepaalde groepen voor weinig interesse voor de nabespreking (bv. bij het eindscorebord). We bekijken of we het scorebord in de app (bij een van de volgende releases) optioneel kunnen maken zodat de spelmaker dit wel of niet toelaat.