Locaties in het spel

Locaties in Bibster worden gebruikt om vragen bij de Quest-spelvariant te koppelen aan een fysieke locatie in je bibliotheek. De spelers geven de zescijferige code (die bij een locatie hoort)  in om de vraag op te roepen.

Je kan enkel met de codes werken of je kan elke code een naam geven. Zinvol kan zijn om de plaats in de bibliotheek te kiezen waar je deze vraag wilt laten oplossen. Dat maakt de voorbereiding voor de Quest ook meteen eenvoudiger voor wie de locatieplaatjes ophangt.

Onderaan heb je de mogelijkheid om extra locaties toe te voegen.

Vergeet dan niet om jouw locaties op te slaan.

De codes kan je ook op locatieplaatjes afdrukken en ophangen in de bibliotheek. Klik daarvoor op de onderlijnde tekst ‘locatieplaatjes afdrukken’. Er zijn enkele verschillende thema’s waarin je je locatieplaatjes kan afdrukken.