De scores en scoreborden
1.In Bibster verzamelen we ‘sterren‘. Het laat je als spelbegeleider toe dit te vertalen naar het thema van je Bibsterspel. Lees onder de good practices meer over hoe andere bibliotheken de sterren inzetten als onderdeel van het spel.

2. Spelers krijgen een eigen scorebord zien, zowel bij Story als bij Quest, waarin ze een overzicht krijgen van hun eigen scores.
3. Naast het ‘spelersscorebord’ in de app kan een spelbegeleider ook een algemeen (tijdelijk) scorebord beschikbaar maken via een groot scherm gedurende het spel. Vooral bij een Storyspel kan dat voor de spelers een extra motivatie zijn als ze zien hoe de andere teams het doen. Om deze scores up-to-date te tonen, hebben alle teams wel wifi nodig zodat hun antwoorden en punten doorgestuurd kunnen worden naar de back-end van het spel en dus naar het scorebord.


Het tijdelijke scorebord bevat steeds hoe lang het geleden de update is uitgevoerd. We geven dit mee, zodat een spelbegeleider kan zien of alle scores up-to-date zijn. Zoniet dan moeten de teams nog eens verbinden met de wifi zodat de scores bijgewerkt kunnen worden.

4. Aan het einde van een Story kan je in de backend ook een scorebord oproepen. Dit scorebord is beschikbaar zodra de tijd van de Story afgelopen is en op 00:00 staat. Achter de schermen worden de gegevens telkens na enkele minuten verzameld en als scorebord beschikbaar gemaakt.


Het eindscorebord in de backend kan je ook printen met de printfunctie en op die manier gebruiken als affiche voor de spelers.