Inleiding Bibster Quest
Bibster Quest is een speelse en leerrijke zoektocht voor klasgroepen en andere bezoekers. Spelers gaan individueel of in kleine teams op pad en speuren naar verborgen codes in de bib. Elke gevonden code leidt tot een uitdagende vraag. Het draait niet om snelheid, maar om het juist beantwoorden van de vragen.
Er is geen vast verhaal: de focus ligt op ontdekken, leren en plezier maken in de bib. Je kan Bibster Quest organiseren als groepsactiviteit op een specifiek moment, bijvoorbeeld voor een klas of vereniging. Maar je kan er ook voor kiezen om de codes langere tijd te laten hangen, zodat bezoekers de zoektocht op hun eigen tempo kunnen doen – gespreid over dagen, weken of zelfs maanden.
Dit zijn de benodigdheden:
| Doelgroep | 10- tot 14-jarigen & volwassenen |
| Aantal spelers | 8 tot 30 leerlingen |
| Begeleiding | In groep: Minimum 1 begeleider Over de tijd gespreid: geschreven instructie volstaat |
| Accomodatie | Jeugdafdeling van de bibliotheek Internet- en cataloguscomputers Optioneel: beamer om uitleg te geven |
| Duur van het spel | 5 à 10 minuten speluitleg + 60 minuten speeltijd. Je kan per spel instellen hoelang de speler de tijd heeft om de vragen op te lossen. |
| Toestel | Tablet, PC of eigen smartphone Het spel wordt gespeeld in een browser. In het begin en einde is er dus een internetverbinding nodig, zodat de scores naar de spelmakersmodule doorstromen. |